7/22 update 2nd Throne GRASIA
- メモ-レイドボス
- [2008/07/22]
1. キャラクター関連変更事項
1-1. バイタリティ システム
1. 狩りの際ボーナスの経験値が手に入るバイタリティ システムが追加されました。
2. バイタリティ ポイントはキャラクターが以下の条件のときに増加します。
* キャラクターが未接続の状態
* ピースゾーン内にいる状態
* ボス/レイドモンスターを倒したとき
3. 貯まったバイタリティ ポイントに比例してバイタリティ レベルが上昇し、手に入る経験値ボーナスが増加します。
4. ボス/レイドモンスターを除いた一般モンスターを倒し、経験値を手に入れた場合、バイタリティ ポイントは減少します。
5. キャラクターのバイタリティの状態はキャラクターウィンドウやステータスウィンドウで確認できます。
レイドボスを倒した場合、「バイタリティポイント(?)を獲得しました」
のようなシステムメッセージがでるようです。
上昇値に関しては、バイタリティ自体がレベルのみの表示なので、詳しい数値がまったく分からず不明。
ワるちゃんブログさんに、playforumのバイタリティシステム検証記事の翻訳が載っていますので、そちらを参考に。
3. NPC関連
3-1. モンスター関連の変更事項
1. 次元の狭間およびセブンサインダンジョンを除いたレベル75以下のモンスターが確率的にソウルショット、スピリットショットおよび遠距離防御スキルを使うようになりました。
2. ソウルショット、スピリットショット使用および遠距離防御スキルを使うように変更されたモンスターの報賞が増加されました。
3. レイド ボス 報賞
* 全体的な報賞量が増加されました。
* レイド ボスを狩ることで一般型アイテムを手に入れることができます。
4. 一般モンスターの報賞変更
* 商店で販売されている各種魔法書は今後モンスターからドロップされません。
* 一般モンスターが新規アイテム(武器、防具、アクセサリー)をドロップします。
一般型アイテム(かつての「現物」)が出るのはレイドボス・ボスのみとなりました。
バイタリティシステムのこともあって、激化しそうな気配がします。
いやでも、アイテム製作にも確率低めとはいえ「二個完成」とか「レア」とか付加価値があるからそうともいえないのかなー。
12/4update 1st Throne
- メモ-レイドボス
- [2007/12/04]
1. 連合チャンネル所属のメンバーに習得した経験値とレイドポイントが公平に分け与えられるように変更しました。
2. レイドポイントを持っているレイド/ボス モンスターを狩って得られる経験値とレイドポイントは、連合チャンネルのすべてのメンバーに同率で分配されます。
3. 連合チャンネルのメンバーが倒したモンスターから一定距離離れている場合には、経験値/レイドポイントを習得できません。
4. レイド/ボス モンスターが得られるレイドポイントが4倍に増えました。
6-5. ソウル ストーン:ステップ 14
1. レベル80適用武器に使うことができるソウル ストーン:ステップ14が追加されました。
2. ソウル ストーン:ステップ13を所持することで水晶の神託所のボスであるバーラーから魂吸収が可能ですが、一定確率でソウル ストーンに呪いがかかり、呪われたソウル ストーンはヘルバウンドにいるNPCにてステップ14のソウルストーンに加工することができます。
3. アンタラス、ヴァラカス、スカーレット ヴァン ハリシャからもソウル ストーン:ステップ14を吸収することができます。
6-6. その他の変更事項
1. ボス アクセサリーに適用された特性(スタン、出血、毒、スリープなど)スキル効果が変更されました。
既存のボス アクセサリーは特性抵抗のみ可能でしたが、抵抗確率の値を半分に減少させ、残りの半分を特性攻撃として追加しました。
アイテム 既存効果 変更された効果
アンタラス イアリング 出血抵抗80%向上、スタン/サイレンス抵抗60%向上 出血抵抗40%向上、出血攻撃の確率40%向上、スタン/サイレンス抵抗30%、スタン/サイレンス攻撃の確率30%向上
ヴァラカス ネックレス スリープ抵抗80%向上 スリープ抵抗40%向上、スリープ攻撃の確率40%向上
バイウム リング 毒抵抗80%向上、ホールド耐性60%向上 毒抵抗40%向上、毒攻撃の確率40%向上、ホールド態勢30%向上、ホールド攻撃の確率30%向上
ザケン イアリング 出血抵抗60%向上、ショック/精神攻撃抵抗40%向上 出血抵抗30%向上、出血攻撃の確率30%向上、ショック/精神攻撃の抵抗20%向上、ショック/精神攻撃の確率20%向上
クイーンアント リング 毒抵抗60%向上、ホールド耐性40%向上 毒抵抗30%向上、毒攻撃の確率30%向上、ホールド抵抗20%向上、ホールド攻撃の確率20%向上
オルフェン イアリング 出血抵抗40%向上 出血抵抗20%向上、出血攻撃の確率20%向上
コア リング 毒抵抗40%向上 毒抵抗20%向上、毒攻撃の確率20%向上
フリンテッサのネックレス スリープ/麻痺/ショック抵抗30%向上、毒抵抗50%向上 スリープ/麻痺/ショック抵抗15%向上、スリープ/麻痺/ショック攻撃の確率15%向上、毒抵抗25%向上、毒攻撃の確率25%向上
# 生命のクリスタル
* レイドモンスターの攻略を通じて手に入る生命のクリスタル(死神の頭骨、ドラゴンの心臓、大地の卵、偽りの生命の核、天使の魂)がグレードのない新たな生命のクリスタルに統合されました。
* 例えば、死神の頭骨C/B/Aグレードが新たな死神の頭骨に変更されました。
* 既存グレードが適用された生命のクリスタルは「冒険家組合員」を通じて新たな生命のクリスタルと交換ができ、グレード(C/B/A)別にそれぞれ2,4,10個を受取ることができます。
ゴードンさんと遊ぼう。
- メモ-レイドボス
- [2007/06/14]

ゴダード周辺をゆったりと周遊している移動型レイドボスです。SS撮るセンスないのでこんなのしかなかった。
魔剣・血剣を持つ者に反応し、アクティブ化します。(アカネに反応しているという話ですが、見たことないので未確認)
さて、このゴードンさんと遊んでみましょう。
隠者62、ストライダー55。
騎乗したままじゃれてみます。

ゴードンさんはレベル87ですから、すっかすかです。
ゴードンさんの攻撃を食らったら、エルダーの貧弱な体なぞひとひねりでしょう。

最下行注目。

スローにかかりました。
ストライダーに騎乗したままレイドボスを攻撃するとかかるデバフです。
ストライダー云々と書いていますが、ストライダーから降りてもスローデバフはかかったままです。
効果時間は(変更がなければ)20分です。
攻撃行動を起こしても、攻撃が当たらなければこのデバフはかからないようです。事実、ログを見てもわかるように、しばらくすかすかと攻撃行動をしていましたがデバフは受けませんでした。
ダメージ1とかいう蚊に刺される以下の攻撃だったからなのでしょうか。ゴードンさんはストライダーにのったまま攻撃してもこちらを襲ってくることはありませんでした。
討伐の話も聞きますから、普通に反撃されても不思議はないのですが。
デバフを受けた状態で攻撃を止めたので、そのまま攻撃を続けていたら、あるいは反撃されていたかもしれません。
それともストに乗っていたからよかったのか…その辺も謎です。
SS撮ろうとしてレイドボスに攻撃誤爆して死亡、という話はよく聞く話。ゴードンさんと遊ぶときはご注意くださいませ。
※ゴードンさんと遊ぶときは自己責任でお願いいたします。どのような結果になっても、隠者は一切責任をおいません。
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3/27update Interlude
- メモ-レイドボス
- [2007/03/27]
4-1. 太古の島の追加
ルウン城の南の海域に「太古の島」が追加されました。
1. ルウン港から太古の島行きの定期船で行くことができます。
2. 現存する最高レベルの狩場で、既存の地域とはまったく違った形態の狩りができます。
3. ソウル ストーン(ステップ11、12)クエスト、血盟名声クエスト、そして新規Aグレード武器の材料アイテムを手に入れるクエストが遂行できます。
4.レイドボスモンスター サイレンが存在します。サイレンの巣窟へ入場するためには「サイレンに向かって突撃!」クエストを遂行しなければなりません。
5.モンスターを倒すことによって「青い/緑の/赤い太古のクリスタル」を入手することがあります。太古のクリスタルを使うと、SPを5万/10万/20万ポイント追加できます。
6.パーティーメンバー中の死亡したキャラクターを、自分の近くに召喚してくれるNPCが船着場に存在します。死亡したパーティー メンバーを全て召喚してくれます。
7.ティラノサスルスは戦闘中に凶暴化する特性を持っており、この場合「捕獲」スキルを使うことにより弱体化させることが可能です。
8.太古の島の周囲で帰還する場合、太古の島の船着場へ帰還することになります。
9.太古の島の船着場付近は、村の内部のようなピースゾーンに設定されています。
4-2. 捕獲システム
太古の島に棲息しているモンスターの攻撃力を大幅に弱めることができる捕獲スキルが追加されました。
捕獲方法
* 捕獲のためには捕獲装備である「エルクロッキーの捕獲器」と「捕獲石」が必要です。
* 太古の島の船着場で始まる「エルクロッキー ハンターの証」クエストを完了すると報酬として「エルクロッキーの捕獲器」を得ることができます。
* 捕獲石は太古の島南側の人里離れた島にいるNPCから購入が可能です。 (クエストで得た捕獲器を誤って削除してしまった場合は、該当NPCから再購入が可能です。その場合、「エルクロッキー ハンターの証」クエストを完了している必要があります。)
9-1. レイド、ボス モンスター
ゴダード地域に出現する移動型レイドボス モンスター「ゴードン」が追加されました。
ゴードンは呪われた剣(魔剣ザリチェ/血剣アカマナフ)を所持したプレイヤーを発見すると、呪われた剣を奪おうとして先制攻撃を仕掛けてきます。
一部レイドボス モンスターのグラフィックと移動速度が変更されました。
一部レイドボス モンスターにエフェクト効果が追加されました。
・アンタラス/ヴァラカスの変更事項
HP /物理防御力/魔法防御力が低下しました。
アンタラス戦が新たな形態に変更されました。
レイド参加人員に比例して、出現するアンタラスの難易度と報酬が増加します。
アンタラスの部下モンスターが追加され、レイド参加人数に比例して、再出現時間が決定されます。
アンタラスの部下を倒すとレイドに役立つ回復アイテムが手に入ります。
沈黙の修道院レイド ボス「光輝の支配者 アナイス」が変更されました。
レイド ボス「光輝の支配者アナイス」が門の外に出た状態でプレイヤーの攻撃を受けると、再び部屋の中にテレポートするように修正されました。
レイド ボスの部下が門の外で攻撃を受けた際、レイド ボスも一緒に外にいる場合、レイド ボスは部屋の中へテレポートするように修正しました。
レイド ボスが部屋の中にいて、部下たちが外にいる場合、プレイヤーが部下たちを攻撃するとレイド ボスはそのまま部屋から動かず、部下たちと戦闘をするように修正しました。 (部下たちからは経験値は手に入りません。)
サーバーダウンの際、レイドボスが門の外に出現した場合、再び部屋の中へテレポートするように修正しました。
邪教の神殿のボス モンスター「司祭長 アンドレアス ヴァン ホルター」と戦闘中である場合には3階の「生贄の門」が常に開いている状態になるよう修正されました。
9-2. その他の変更事項
沈黙の修道院のレイド ボスの部屋の「光輝の扉」を開くと、左右の扉が同時に開くように修正されました。一度扉が開いて60秒後に閉じられると、30分間は開けられないように修正されました。
パヴェルの遺跡のレイド ボス「ギガンティック ゴーレム ザ カオス」がアクティブモンスターであるにも関わらず、プレイヤーを先制攻撃しなかった不具合が修正されました。
フリンテッサの強制ムービーが最後の皇帝の墓ではない地域で表示されていた現象が修正されました。
バイウムが、自分を起こしたキャラクターを稀に攻撃できなかった現象が修正されました。
亡者の要塞のアジト占領戦に登場するアルフレッド フォン ヘルマンのデザインを修正しました。
ソウルストーン対象レイドボス-C5.1(リファイン)現在
- メモ-レイドボス
- [2007/01/24]
ちょっと修正。
○ステップ11、12 対象レイドボス
ビーストロード ベヒモス
ロアー スカイランサー
ミナス アノール
エイルハルダー フォン ヘルマン
クロキアン パディシャ ソベック
アンタラスの司祭クローエ
* ソウル ストーン ステップ11、12を吸収できるレイドモンスターが追加されました。
* 追加されたレイドモンスターは「ビーストロード ベヒモス、ロアー スカイランサー、ミナス アノール、エイルハルダー フォン ヘルマン、クロキアン パディシャ ソベック、アンタラスの司祭クローエ」です。
* 追加されたレイド モンスターは既存のパーティー単位の魂を吸収する方法とは違い、最後の打撃を加えたパーティー メンバーの中から一定確率でたった一名のみにソウル ストーンが与えられます。
クロニクル5アップデート情報
○ステップ11、12
ザケン
バイウム
リリス
アナキム
○ステップ12、13
ヴァラカス
アンバー
○ステップ13のみ
アンタラス
スカーレット ヴァン ハリシャ(フリンテッサ)
アナカゼル(次元の狭間ヒーロークラス)
* ソウル ストーン ステップ13を吸収できるレイドモンスターが追加されました。
* 追加されたレイド モンスターは「スカーレット ヴァン ハリシャ」です。
* 追加されたレイド モンスターは既存のパーティー単位の吸収方法と同様に、最後の打撃を加えたパーティー メンバー全員にソウル ストーンが与えられます。
クロニクル5アップデート情報


